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【网络文艺日报】无“网”不利,影视剧制作赶大流

2017-10-17 17:11 来源:光明网-文艺评论频道 
2017-10-17 17:11:02来源:光明网-文艺评论频道作者:责任编辑:付双祺

  2013年至今,电视剧市场发生了翻天覆地的变化,主要得益于一个“网”字:播出平台网台融合、网络剧异军突起、视频网站资本弄潮……总之,互联网已然成为中国电视剧最热闹的主战场和“大金主”。而随着深受网络影响的观众成为新一代电视剧受众主力,他们的审美、好恶、收看习惯等正改变着国剧的制作方向,追求“网感”成为一股风尚,比如刚刚收官的热播剧《那时花开月正圆》便是为了追求“网感”由原来厚重的《大秦义商》改名而来。

头图

  简评:从此前的先网后台、先台后网、半台半网到如今的半台全网,网络平台话语权不断增强的同时,也表明各方对剧作质量的信心在增强。而要在竞争如此激烈的网络市场中角逐取胜,参与方就要懂得迎合年轻观众的喜好,追求“网感”便成不二选择!

  NO.1 网络影视

  人生就是网络剧:高冷黑幽默,笑中还带泪

  1、由搜狐视频、丝芭影视出品的玄幻校园网剧《贴身校花之君临天夏》定档10月13日上线搜狐视频。该剧改编自带玉小说《我的贴身校花》,女团SNH48多位成员出演,讲述了一段关于拥有异能的学生们的校园生活故事。

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  简评:出品方丝芭影视也正是SNH48的运营方,该剧像是为SNH48量身定做,目测粉丝们正在冲会员的路上。

  2、《白夜追凶》无疑是当下最热门的网剧。其自身品质奠定了爆款基础,而从前期立项到后期宣发、从寻找团队到解决审查、从上线小说到淘宝营销,作为幕后推手的优酷,也起到了推波助澜的作用。

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  简评:从这一案例来看,平台的组局和整合营销能力被看作是帮助作品成为爆款的关键力量,无疑开启了剧集领域发展的新方向和新趋势。

  NO.2 网络综艺

  娱乐也要有“网感”

  1、少儿成长体验真人秀《萌师驾到》正在芒果TV热播,第一集播出10分钟全网点击量便突破1000万。节目采用带娃零经验的一男一女明星嘉宾照顾6个纯素人萌娃的方式,来体现嘉宾首次在带萌娃过程中所发生的故事。

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  简评:从目前来看,该节目虽然加入了童话故事等元素,但整体上还是跟其他节目模式相近,就看后面的设置是否会有惊喜了。

  2、10月8日晚,《中国新歌声》第二季2017年度总决赛落幕。截止收官,爱奇艺全网独播、全程独家直播总决赛累计播放量突破26亿,总决赛期点击量高达1亿。在节目播出期间,网络播放量多次领先其他卫视综艺。

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  简评:老牌节目+网络平台,实现节目流量最强爆发,这正是台网联动下的最好“成果”。

  NO.3 网络漫画

  一部漫画能让人永远年轻

  1、10月10日,动画电影《虐杀器官》的制作公司Geno studio发表了3部动画的制作消息,并公开了下一部作品的视觉图。

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  简评:从视觉图来看,这部新作品应该也是科幻类。不过下面那只红色的巨手着实会吓人一跳。

  2、近日,北京妙音动漫文化股份有限公司正式申请挂牌。据悉,妙音动漫是国内最早的原创动画公司之一,其作品多以弘扬中华传统美德为主题。

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  简评:资本追逐的当下,保持初心不改,专注弘扬传统文化的动漫公司的确不多了。

  NO.4 网络游戏

  重建第二人生

  1、最近,怀旧动画画风的游戏《茶杯头大冒险》在Steam和Xbox上大热。目前《茶杯头大冒险》的Steam版总下载数量约17-20万,游戏销售页面上共有近5000多条评价。

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  简评:玩过的朋友都知道,迪士尼画风只是它的外表,虐心才是这款游戏的内核。

  2、十一期间,《绝地求生》外挂事件刷爆了社交媒体:一位玩家称自己在游戏中遇到了外挂卖家,对方直接跑步追上了自己开的吉普车。游戏中普通玩家一旦遇到外挂选手,基本没有任何反抗能力,严重影响游戏体验。

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  简评:游戏中偷开外挂本来就有作弊嫌疑,游戏商应该知道,惹恼了玩家可就不好玩了!

  NO.5 网络音乐

  余音绕梁,不绝于耳

  1、腾讯音乐人tencentmusic.com近日上线。早在今年2月,域名tencentmusic.com以5万元一口价被秒,3月转入腾讯公司,8月才通过域名审查。

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  简评:从该域名也可以看出,腾讯音乐人的上线是按步规划的,其在7月宣称的打造原创音乐人的全产业链服务也在一步步进行着。

  2、虽然Spotify和Apple Music等流媒体占据了音乐市场的主导地位,但市场研究公司尼尔森最新发布的2017年度音乐360报告发现,仍有49%的人通过AM/FM无线电广播来发现新音乐,仅27%的人通过在线音乐服务来发现新音乐。

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  简评:音乐发现是音乐流媒体服务特别关注的一个方面。该报告称,人们喜欢收听无线电广播的主要原因是DJ,而这正是在线流媒体服务很难复制的一个因素。

  NO.6 VR &AR

  潮头浪尖有“痛点”

  1、日前,移动货币化和营销公司ironSource宣布其将在今年十一月推出移动游戏AR广告。AR广告可以将游戏中的人物叠加于用户的场景之中,用户需要操控自己的角色打败怪物才可以获得积分。

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  简评:不管你是否喜欢,随着科技的发展,VR和AR广告将变得更加明显。只是不知这是否也有助于游戏内容的创新。

  2、消息称,美国航天局最近制作了一部名为《卡西尼号的最后使命》的纪录片,纪录了卡西尼号(空间探测项目)最后的名为“天鹅之歌”的任务。NASA工作人员特地使用了全景相机进行拍摄,让玩家观看时有种身处NASA卫星控制中心的感觉。

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  简评:相信这对于那些《星际穿越》的粉丝来说,是一个不错的消息。

  (文中图片均来自网络,如有版权问题请及时与我们联系。)

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[责任编辑:付双祺]

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