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【网络文艺日报】3部中国动画短片入围奥斯卡,困境仍与希望并存

2017-12-11 09:22 来源:光明网-文艺评论频道 
2017-12-11 09:22:04来源:光明网-文艺评论频道作者:责任编辑:贺梓秋

这是 【网络文艺日报】232

动画短片《白鸟谷》片段

  近日,在2018年奥斯卡最佳动画短片单元的初选名单中,有3部来自中国的动画作品(《白鸟谷》《低头人生》《如果我是英雄》),这让动漫迷们备受鼓舞。但今年提名的26部奥斯卡最佳动画长片里,却没有一部华语片。不得不说,目前国内的动画制作环境还面临许多问题。如,《如果我是英雄》的制作者是动画专业出身,却曾在国内面临找不着工作的困境,更多动画专业学生转行;动画制作周期漫长,《魁拔》曾在3年内出3部,也因其压力之大让《魁拔4》曾无限期搁置;资金短缺更是普遍,台湾金马奖最佳动画长片《大世界》导演在拍处女座时曾选择卖房筹钱……

  简评:如果说动画短片是艺术,动画长片则是艺术和商业的结合。前者或许只要几个人就可以创作,但后者却需要整个体系的配合,在高投入和长时间的孵化下,才有可能产生精品。观察这次入选的三部作品,背后正映射着中国动画经历过的挫折,也透露出未来可能有的希望。

网络影视

  1.《一起同过窗2》上线收获高口碑

  青春校园网剧《一起同过窗2》已于11月30日上线优酷视频,目前播放量超过5700万,豆瓣评分8.9。该剧讲述了路桥川、钟白和任逸帆三个高中好友升入同一所大学后的成长故事,第一季豆瓣评分8.8。

  简评:续作讲述的是三人进入大二后的故事,大一的同窗情谊依旧继续,该剧也还是原来的味道。

  2.《2017腾讯视频年度指数》报告发布

  腾讯视频12月2日发布《2017腾讯视频年度指数》报告。报告显示,截止今年9月28日,腾讯视频APP日活用户超过1.5亿,月活超过5.4亿;2017年共有230余部新剧上线,250余档综艺上线。

  简评:除数据外,用户弃剧主要在第一集、三线城市男性用户是网大的核心受众群等内容,也为业内提供了众多参考。

网络综艺

  1.优酷《爱的时差》年底上线

  消息称,优酷即将在今年年末推出网综《爱的时差》。节目旨在让不同行业、不同年龄的明星和素人组成情侣CP,利用这种差别制造出强烈的戏剧冲突。目前曝光的参与嘉宾有奚梦瑶、宁静、马苏等。

  简评:节目模式听上去颇有《我们相爱吧》的意思。奚梦瑶近期因“维密走秀摔跤”一事颇具关注度,也许还能为节目的播出起到一定导流作用。

  2.爱奇艺《中国有嘻哈》将改编手游

  12月1日消息,爱奇艺高级副总裁耿聃皓在中国网络视听大会ACGN创新高峰论坛上表示,2018年爱奇艺游戏将引进多款海外经典爆款IP,其自制综艺《中国有嘻哈》也将被授权改编成游戏。

  简评:《中国有嘻哈》也要改编手游?玩家要不要一边玩一边也来一段“freestyle”~

网络动漫

  1.《侠岚》并入《画江湖》系列

  近日,若森数字官方公布了新作《画江湖之侠岚》的人物新模型群像视频,宣告《侠岚》IP的回归,并正式并入《画江湖》系列,以培育超级IP的品牌矩阵。

  简评:这对公司来说是一件好事。不过,尽管《侠岚》与《画江湖》是同一个制作班底,但粉丝们似乎不太接受。

  2.《造物法则》第一季完结

  百漫文化旗下人气漫画《造物法则》第一季于12月1日正式完结,并特别推出双线结局。这部S级热门漫画的全网点击至今已超26亿,并已被改编成游戏。

  简评:说实话,第二个结局有点看不懂。感觉像是研究出的最终兵器穿越回之前,剧情里的神秘黑影会是堕落夜北吗?

网络音乐

  1.华为推自家音乐APP

  继拍照、游戏之后,华为又在音乐领域“放大招”了。华为推出的音乐APP,采用自主研发的Histen音效,并自带音乐裁剪、修改字体等多种操作,还有可“根据步频匹配音乐”的“跑步音乐”模式,赢得不少好评。

  简评:作为数字音乐消费入口和基础服务设施,华为音乐无疑为华为云生态再添一枚重要砝码。

  2.腾讯音乐或将与Spotify“换股结盟”

  《华尔街日报》3日报道,腾讯音乐娱乐集团(TME)与瑞典流媒体巨头、世界第一音乐流媒体服务提供商Spotify,正就二者互持10%股权的事宜进行磋商。

  简评:此前曾有消息称腾讯欲收购Spotify未果,这次“换股结盟”若成真,除风险共担、利益共享外,也是为双方品牌的下一步国际化扩张打好基础。

网络游戏

  1.韩国厂商集体起诉中国山寨游戏

  据报道,韩国游戏厂商将对中国山寨游戏全面开战。Nexon、网石等多家韩国游戏公司逐一表态,要针对中国山寨游戏维权。Nexon更是已联合腾讯在中国提起诉讼,状告7家中国企业和5款游戏涉嫌侵犯其游戏版权。

  简评:韩国游戏厂商起诉中国山寨游戏,除了“涉嫌侵权”这个最明显的原因,还与中韩游戏市场互相输出失衡有关。

  2.《最终幻想15:口袋版》延期上线

  日前,Square Enix宣布原定于秋季推出的手机游戏《最终幻想15:口袋版》,将延期至冬季上线。该游戏是基于《最终幻想15》制作的衍生手游,除第一章外其余都需要收费购买。

  简评:延期上线还要按章节收费,啥也不说了,这个游戏到底要拆成几份来卖?说不定明年两周年还能推出黄金完整版。

VR&AR

  1.英特尔与华纳兄弟将VR/AR引入自驾车

  英特尔和华纳兄弟近期签署了一项协议,将共同开发驾驶室内的“VR沉浸体验”。例如,一位《蝙蝠侠》粉丝可以体验乘坐蝙蝠车在高谭市街头飞驰。而AR功能则可以将文字叠加于车外的世界,使乘客能够拥有查看广告等有趣体验。

  简评:想象乘客可以享受前所未有的驾车体验——感觉更像是一款汽车广告。

  2.AR社交移动应用集中涌现

  AR公司Blippar最近推出了一款实验性移动应用——AR城市,可以帮助用户浏览繁华都市,寻找亮点或兴趣点。而全球家具巨头宜家也发布了一款AR购物应用,可以帮助消费者在挑选家具的时候做出更明智的选择。

  简评:随着AR技术和地理定位功能的不断整合,社交应用中的用户体验得到明显提升,为越来越多的移动AR应用出现提供了条件。

 

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[责任编辑:贺梓秋]

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