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【网络文艺日报】短视频的风还在吹,谁能笑到最后

2018-02-09 10:32 来源:光明网-文艺评论频道 
2018-02-09 10:32:31来源:光明网-文艺评论频道作者:责任编辑:崔益明

  这是 【网络文艺日报】272

【网络文艺日报】短视频的风还在吹,谁能笑到最后

  短视频的热度一直延续到了2018年。最近,360、百度几乎同时宣布推出自家短视频产品;今日头条、网易宣布继续补贴短视频;爱奇艺启动北极星计划,扶持原创视频制作团队;微博上线新视频产品酷燃;腾讯复活微视,并在短期内数次更新;多年来深耕海外市场的小影宣布将注意力转向中国……先行者持续圈地,新玩家纷纷涌入,2018年短视频的风还在吹,竞争也更加激烈。

  简评:随着资本助推,平台加快发力步伐,新的内容生产方将越来越多,竞争将越来越大。平台大战,随着用户的重叠,火拼在所难免。内容生产方PK,内容弱的一方必然面临淘汰。腰部、头部内容生产方也面临维持内容质量,扩大营收规模的挑战。在用户增长红利消退前,谁能获取更多用户,占得先机?2018是短视频关键的一年

网络影视

  1. 《河神》疑因血腥暴力镜头遭下架

  2月6日,高分网剧《河神》遭下架一事引起关注,爱奇艺回应是由于相关政策原因,后续上线时间另行通知。有消息称是因为血腥暴力镜头,将进行重新编审后再上线。据骨朵数据查询,另有三部涉及情爱画面的网剧也同时被责令下架,且不得再上线播放。

【网络文艺日报】短视频的风还在吹,谁能笑到最后

  简评:随着网剧日渐“兵强马壮”,所受的关注和监管也会越来越多。 此事不管是新一轮下架潮的开端,抑或只是偶发事件,还是再一次为大家敲了警钟

  2. 衍生网大《灵魂摆渡·黄泉》播放亮眼

  衍生自《灵魂摆渡》系列网剧的网大《灵魂摆渡·黄泉》,自2月1日上线以来,目前播放量已超过5580万。上线4天播放量突破4000万,成为近三个月内播放量增长最快的网络大电影。目前豆瓣上有近一万人评价,评分7.0。

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  简评:作为衍生网大,该片在一个全新的故事之外,还揭开了赵吏的前生“无名”,完美填坑。片中,无名的故事止于“值得”二字,但粉丝们还想接着看赵吏啊

网络综艺

  1. “喜剧脱口秀”获观众认可

  据骨朵数据统计,《吐槽大会》第二季目前播出9期,累计前台播放量超过13亿,上线至今一直都是网综播放量排行榜TOP3。目前豆瓣评分6.7,有近七千人为节目打分。

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  简评:如果说节目第一季是在让观众了解美式“喜剧脱口秀”这个舶来品,第二季则已经让观众接受了这种节目类型,且初步培育起了喜剧脱口秀的市场土壤

  2. 爱奇艺深挖《机器人争霸》版权价值

  据爱奇艺高级副总裁陈伟介绍,在对网综《机器人争霸》版权价值的挖掘上,爱奇艺将推出全产业链整合计划,联动线上节目、线下联赛、衍生授权、网剧、电影乃至实体乐园,让超级网综的IP协同效应达到最大化。

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  简评:随着视频内容质量与数量的双重爆发,各大视频平台纷纷开始推进超级IP全产业链深度开发,而蕴含无限潜在版权价值的网络综艺,自然成为了香饽饽

网络文学

  1. 北京实行网络出版服务编辑责任制

  北京市新闻出版广电局近日下发《关于在北京地区网络出版服务单位全面落实编辑责任制度的通知》,要求网络出版服务单位都要为自己的产品负责,全面落实“三审三校”制度,建立起由助理编辑、责任编辑和总编辑的三级内容审核制度。

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  简评:这是对全面落实编辑责任制的首次具体部署,涉及网络文学、网络游戏、网络动漫等领域单位。加强审核、提高质量、规范秩序,将成为网络出版物的一条必经之路

  2. 我国网络文学用户达3.78亿

  据中国互联网络信息中心(CNNIC)近日发布的第41次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2017年12月,我国网络文学用户规模达到3.78亿,较去年底增加4455万,占网民总体的48.9%;其中手机网络文学用户达3.44亿,较去年底增加3975万。

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  简评:网络文学的用户仍在继续增长,几乎占了网民的半壁江山。去年,网文IP成为影视剧本的最大来源,网文业务也进入全面盈利期,网文行业多年来的发展终于得到了市场认可

网络动漫

  1. 《灵笼:INCARNATION》预告片定档2月9日

  继2017年8月发布概念版预告后,末世题材动画作品《灵笼:INCARNATION》于2月4日正式放出定档倒计时海报,宣布将于2月9日正式发布首支3D预告。据悉,该动画正式PV将在时长、音乐、制作等方面出现大的惊喜。

  简评:该动画的制作公司艺画开天往往“不走寻常路”,其推出的《疯味英雄》最长的一集竟有58分钟!所以这次他们会不会颠覆大家对PV时长的认知,也很值得期待

  2. 中国动画将有自己的权威学术刊物

  消息称,国内电影研究核心期刊《当代电影》将推出一本专门针对动画行业的学术刊物《当代动画》。该刊物由国家新闻出版广电总局主管、中国电影资料馆主办。刊物将设动画产业、动画史等行业研究,以季刊形式出版。

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  简评:国内动画产业发展迅速,动画教育也同样进入了快速发展的时期。《当代动画》的创刊,对中国动画研究水平的提高和深入将有助益

网络游戏

  1.《荒野大镖客2》或加入“吃鸡”模式

  据外媒报道,再次跳票的《荒野大镖客2》日前爆出新消息,一份可靠的开发文件显示《荒野大镖客2》的多人模式将分为三种类型,其中包括目前非常热门的大逃杀“吃鸡”模式。

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  简评:从原定的春季发售跳票至秋季,难道只是为了在“百鸡斗鸣”中加入吃鸡热潮

  2. 《绝地求生》玩家热度下降

  虽然《绝地求生》国服正式上线时间还未确定,但国服官网预约活动仍然在进行中。尴尬的是,国服预约量并没有想象中的火爆,预约量迟迟没有突破1000万的门槛,官方设立的一千万里程碑也没有达到。

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  简评:现在国内学生玩家都放假了,这个数据对《绝地求生》来说显然不是一个好消息

VR&AR

  1. Twitter AR/VR团队负责人宣布离职

  日前,Twitter AR/VR团队的主管Alessandro Sabatelli宣布将从Twitter离职。Sabatelli于2016年6月,离开由他领导的一家专注开发VR音乐体验的创业公司,然后加入Twitter。

【网络文艺日报】短视频的风还在吹,谁能笑到最后

  简评:相比Facebook、Google及Snap,Twitter在AR/VR领域的发展确实慢了点

  2. 沃尔玛收购VR公司Spatialand

  国际零售巨头沃尔玛去年成立Store No.8科技创业孵化器,研究和投资VR和AR新兴技术。近日,沃尔玛宣布Store No.8收购VR初创公司Spatialand。该公司致力于建立一个工具平台来创造VR内容。

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  简评:沃尔玛这是要将VR与零售结合进行到底的节奏啊,期待由此衍生出的零售业VR在未来获得新的解决方案

  文中图片均来自网络

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[责任编辑:崔益明]

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