【网络文艺日报】猫扑要卖,式微的社区还会有谁接手?

2017-04-19 11:23 来源:光明日报客户端孙云清 
2017-04-19 11:23:07来源:光明日报客户端孙云清作者:责任编辑:付双祺

  据报道,猫扑社区目前正在寻求出售,不过官方并未回应此事。公开资料显示,猫扑网于1997年10月建立,可以说是中国最早的中文网上论坛之一。最初猫扑只是一个垂直的游戏社区,后来越来越受年轻人的欢迎,讨论重心也从游戏变成了大杂烩。这个原来专业而小众的论坛逐渐演变成了一个综合而草根的社区。随着商业化的步伐加快,猫扑页面上的空白处几乎塞满了广告,甚至妨碍到了阅读,帖子的质量也已不能跟建站之初相比,个性化也在消散。对于用户而言,那个曾经纯净的游戏净土猫扑早已不存在,剩下的只有这个社区后来的鱼龙混杂和光怪陆离。

头条

  简评:猫扑的衰落,与PC时代逝去之际未能及时转型有关。然而,更致命的是商业化对用户体验的侵害。对现在的互联网而言,猫扑早已经是明日黄花。门户陆续关停社区的今天,不知还有谁愿为猫扑斥资?

  NO.1 网络影视

  人生就是网络剧:高冷黑幽默,笑中还带泪

  1、由徐静蕾监制、改编自同名热门小说的科幻校园网剧《同学两亿岁》近日在北京开机,其主创均为徐静蕾电影团队。这也是徐静蕾及其团队首次参与制作网剧项目,主演为徐静蕾签约的两位新人。

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  简评:老徐最近重新回归大众视线,又拍电影又拍网剧。电影《绑架者》豆瓣评分5.3,不知爱玩的老徐又会把网剧玩成什么样呢。

  2、改编自东野圭吾最新小说集《那时的某人》的网台联播剧《东野圭吾最推理》已完成剧本改编,将于年内开机。该剧囊括了作者不同时期的八个故事,共24集,每3集讲述一个单元剧,重点探索和刻画犯罪心理。

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  简评:东野圭吾的名字几乎成了影视剧IP改编的品质保证,但剧本还是翻拍成功的关键。据悉,此次改编的剧本获得了东野圭吾亲自回复的“go ahead”,不过最终效果还是要留给观众来判断了。

  3、有消息透露,2017年爱奇艺提出“重新定义广告”的口号,将传统的“硬广”向“In广”升级过渡,充分利用用户对视频内容本身的关注来实现营销目标。通过“让个体场景匹配创意”或“让创意融入个体场景”的手段实现互联网品牌营销。

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  简评:随着网络影视的发展,传统的广告模式也随之改变,新兴的贴片广告、花式广告等颇受欢迎。爱奇艺现“重新定义广告”,又要放何大招?

  NO.2 网络综艺

  娱乐也要有“网感”

  1、截止目前,于4月7日上线的《晓说2017》第一期播放量超1681万,豆瓣评分高达8.8。从参与评论的网友来看,还是“死忠粉”居多。

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  简评:除了稳住“死忠粉”,还要能吸引新粉丝才能站稳脚跟。

  2、直播综艺《音乐竞技场》近日在全国多家直播平台播出。由国内知名艺人和各平台精英主播组成的7支队伍将通过唱歌等多重比赛角逐冠军。节目中,网友掌握选手晋级的“生杀大权”。

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  简评:七家直播平台的粉丝同时掌握“生杀大权”,到底听谁的,节目组心里有底吗?

  3、由灵梦传媒联合开心麻花打造的喜剧谈话综艺《开心麻花帮》定于5月上线。节目由《康熙来了》原创班底打造,吴宗宪、陈汉典及开心麻花主要演员将齐上阵。

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  简评:开心麻花越来越成为内地喜剧界的重要力量,《康熙来了》在辉煌时期也算得上是综艺界的佼佼者。强强合作,想来惊喜不少。

  NO.3 网络文学

  一部小说就是一个世界

  1、《凡人修仙传》是起点白金作家忘语的成名作,2009年连载以来,累计阅读量已经超过10092万次。凭借多年积累的核心读者,这次的《凡人修仙传》手游一上线就获得了畅销榜前10的好成绩。

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  简评:粉丝们的战(gou)斗(mai)力真是杠杠的,看来该作品的生命力也够强劲。

  2、4月11日,第三届中国网络文学论坛在南京举行,来自中国作协以及各省市作协、各大文学网站的网络作家、编辑、评论家汇聚南京,交流研讨网络文学的新情况、新趋势。

文学2

  简评:发展至今,网络文学的成绩有目共睹,但问题也日渐凸显。目前来看,网络文学亟需提高自身的社会责任和文化担当。

  NO.4 网络音乐

  余音绕梁

  1、4月11日,网易云音乐宣布完成7.5亿元的A轮融资,并将策划推出扶植独立音乐人、推广原创音乐作品的网络及电视综艺。此轮融资后,网易云音乐估值达80亿元。

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  简评:网易云音乐去年曾推出“石头计划”,拿出2亿元资金全方位支持独立音乐人,其中一项内容就是为优秀的独立音乐人打造数字专辑。这一次公布融资,更加彰显了其对这一内容板块的推动决心。

  2、据外媒消息,谷歌音乐流媒体服务最近和苹果音乐在印度打响了价格战。面对先进入印度市场的苹果音乐,谷歌针对其2美元的包月定价,推出了1.5美元的包月价格,希望以此抢夺用户。

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  简评:在全球的音乐流媒体服务趋向于雷同时,其最大的差异就体现在价格上。在音乐库较雷同的背景下,谷歌只能用较优惠的价格来占领市场了。

  NO.5 网络游戏

  重建“第二人生”

  1、时隔16年,由Valve开发,并按照当年CS原型制作的《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)宣布将于4月18日在中国开启首测。

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  简评:迟到16年的情怀,还会有众多中国玩家买单吗?

  2、4月11日,SQUARE ENIX宣布将于7月29日发售的PS4版《勇者斗恶龙11》,会制作繁体中文版并在亚洲地区发售。中文版的游戏名称为《勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光》。

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  简评:《勇者斗恶龙11》不单主题曲旋律回归到一代的风格,主角也回归了经典的勇者设定,还真是让人期待。

  NO.6 网络直播

  TA是一种娱乐经济,更是一种领秀姿态

  1、近日,陌陌因市值破70亿美元再次成为媒体关注的热点。相关信息显示,在陌陌的收入来源中,直播服务尤为突出。平均每个付费用户三季度消费达到41.8美元。

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  简评:可以说,直播为陌陌探索更多社交领域的机会开了一个好头,为它成就了70亿美元的市值,也为它甩掉了“约X神器”的帽子。

  2、相关数据显示,目前,涉及“网红经济”或者“直播”概念的共有26家上市公司。虽然宋城演艺和昆仑万维等一些公司在直播领域玩得风生水起,但也有一些身影,已经悄然退出了阵营。

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  简评:留下的一定会成为巨头吗?

  NO.7 VR&AR潮流

  潮头浪尖有“痛点”

  1、在全球,将近有4.5亿人使用美图的BeautyPlus应用来润色视频和照片。据百度VR报道,美图公司正在为这款应用添加20多个AR滤镜。新的滤镜可以实时应用在用户的脸部,然后捕捉为静态照片或视频。

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  简评:没有最美,只有更美——原来这个愿望也不是实现不了嘛!

  2、在今年第29届广州国际玩具及模型展中,传统玩具企业纷纷试水AR:AR七巧板、AR珍珠泥动物乐园、AR彩泥世界等吸引了不少观众。

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  简评:承载了我们这一代人满满童年回忆的七巧板等玩具,插上AR的翅膀后,能不能也征服网生代萌娃们的心呢?

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