【网络文艺日报】网游化会是单机游戏的出路么?

2017-06-15 09:36 来源:光明网-文艺评论频道 
2017-06-15 09:36:21来源:光明网-文艺评论频道作者:责任编辑:孙云清

  在刚刚结束的2017年微软E3展前发布会上,《圣歌》《腐烂国度2》《盗贼之海》《绝地求生大逃杀》等多人联机游戏占据了极高的比重。虽然品质上仍接近传统意义上的“单机大作”,但这些游戏在属性上却加入了越来越多的联网元素。这类游戏在近些年越来越多的现象被玩家们称为“单机网游化”。

头条

  简评:游戏业发展至今不过几十年,在这短暂的岁月中,曾因雅达利崩溃而带来绝望,又因任天堂而振奋。面对游戏市场的变化与挑战,部分主机厂商似乎共同选择了单机网游化作为出路,但这条路真的能够拯救日渐式微的单机游戏么?

  

  NO.1 网络影视

  人生就是网络剧:高冷黑幽默,笑中还带泪

  1、网剧《蔚蓝50米》13日亮相上海电视节。该剧改编自同名国漫,讲述在50米泳道中所发生的关于竞技和友谊的故事。该剧目前正在拍摄中,奥运跳水冠军何姿、秦凯夫妻也加入了拍摄。

影视1

  简评:据悉,演员们在开机前进行了两个月的专业游泳集训,不知是否能像《摔跤吧爸爸》那样带给我们专业而又惊艳的运动画面?

  2、在近日举行的爱奇艺“网络大电影高峰论坛”上,爱奇艺高级副总裁杨向华预测,“2017年将有200部影片分账过百万,到年底单部影片分账金额最高应该能突破3000万”。

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  简评:分账3000万的回报可以等同于过亿票房的院线电影的回报。然而,这几个月来票房过亿的国产电影不超过10部。所以,还有什么理由拒绝网大呢?

 NO.2 网络综艺

  娱乐也要有“网感”

  1、最近,网络综艺似乎刮起了一股“脑力”风:除《明星大侦探》《胜利的游戏》《饭局狼人杀》等烧脑推理节目外,又诞生了《脑力男人时代》《脑大洞开》等开脑洞节目。烧脑、脑力、脑洞……似乎已成为这段时间网综的一个标配。

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  简评:脑力网综的“度”是最难把握的,难度太低容易无聊、太难则无法参与。观众终归是在看综艺,若是节目质量不高,脑洞设计得再大也玩不起来。

  2、截至目前,各大视频网站已上线网综超过40档,综N代、偶像选秀、脱口秀、真人秀等类型齐上线,诸多明星齐助阵。随着暑期档的到来,在播节目、新上网综齐发力,2017暑期档注定硝烟弥漫。

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  简评:各大视频网站“火力全开”,随着网综暑期档的到来,这场角逐战无疑将进入白热化阶段。在新一轮的激烈“厮杀”中能否再出现象级网综?

 NO.3 网络动漫

  一部漫画就是一个世界

  1、在众多粉丝催更的声音攻陷众多漫画平台的评论区后,《斗破苍穹》系列漫画的第十卷《药老传奇》终于放出即将上市的消息。本卷中,身中青种之毒的药尘即将面临两难困境,丹塔试练也将正式点燃药族宗师的传奇之旅。

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  简评:药尘的逆袭之路能否顺利展开?韩珊珊和狐九九又将何去何从?答案很快就能揭晓了。

  2、6月13日,官方在《仙剑奇侠传:幻璃镜》的记者会上,公开了不少有关动画的详细消息,而且还首次公开了动画的部分片段。

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  简评:《仙剑》动画采用了纯手绘的制作形式,一些人物的定位也将有所改变,身为籼米真有些迫不及待的想先睹为快。

NO.4 网络音乐

余音绕梁,不绝于耳

  1、近日,有消息称,成立了12年多的酷我音乐可能会从音乐软件市场消失。酷我音乐曾与搜狗音乐红极一时,后齐被纳入腾讯音乐娱乐集团(TME)。而随着QQ音乐、网易云音乐、虾米音乐的崛起,酷我的市场份额被严重挤压。

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  简评:TME旗下的三大平台本身用户重合度颇高,而酷我又缺乏创新,正在谋求IPO的TME以降低投入、缩减运营成本为由牺牲酷我,并非不可能。

  2、6月8日,GD权志龙的全新数字专辑《KWON JI YONG》正式登陆腾讯音乐娱乐集团旗下三大音乐平台,随即横扫各大榜单。截至6月11日,新专上线不足72小时,总销量超过一百万张、销售额突破千万。

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  简评:新专预售时就已多日占据QQ音乐畅销榜榜首,并迅速冲上畅销榜总榜第五,这个速度令人咋舌,但放在GD身上也就不足为奇了。张扬个性的新专,还是GD那熟悉又新鲜的味道。

NO. 网络游戏

重建第二人生

  1、在刚刚落幕的育碧2017 E3展前发布会上,育碧公布了《超越善恶2》的最新宣传CG短片。同时,游戏开发者Michel Ancel邀请玩家一同加入到《超越善恶2》的开发过程中。

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  简评:有生之年系列的《超越善恶》,在时隔14年后再度以崭新的面貌出现,它会给玩家带来意外惊喜么?

  2、韩国RPG网游《黑色沙漠》自2012年曝光以来,便备受中国玩家期待。据了解,目前《黑色沙漠》开发商正在与国内某游戏厂商洽谈代理事宜。如果洽谈顺利,下周将会有确定消息公布。

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  简评:《黑色沙漠》国服终于有消息了!这个消息放出之后,除了猜测谁是代理之外,关于游戏本身的讨论也非常多。

 NO.6 VR&AR潮流

  潮头浪尖有“痛点”

  1、圣地亚哥的工程师们最近设计了一款全新的VR手套,戴上该手套触摸虚拟物体时,试用者会得到较强的触觉反馈。

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  简评:世界这么大,你想去摸摸吗?

  2、6月24至25日,一场以AR/VR/MR为主题的黑客马拉松“Japan XR Hackathon 2017”将在东京、大阪等日本7个城市举办。本次黑客马拉松将与红十字国际委员会联合举行,主题将围绕对陷入战争及物理纷争的人们所实行的人道主义保护和支援进行。

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  简评:将虚拟VR技术运用到人道援助之中,真的会对现实中的人们产生影响么?

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