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《魂斗罗:归来》:金钱堆积起来的情怀

2017-06-23 10:14 来源:光明网-文艺评论频道 
2017-06-23 10:14:09来源:光明网-文艺评论频道作者:责任编辑:孙云清

  6月6日,腾讯联合日本KONAMI共同研发的动作射击类手游《魂斗罗:归来》正式开启不删档测试。绝大多数玩家为了回忆儿时经典纷纷加入了这款游戏。作为一款情怀大作,《魂斗罗:归来》重现了玩家记忆中熟悉的剧情和角色,并且将这些内容进行了高清重制,但加入的战力系统却让这款游戏从操作技巧游戏变成了养成类游戏。如果想要快速通关剧情模式,玩家就必须花费大量的金钱提高自身火力值。目前为止,《魂斗罗:归来》每个区火力值排行靠前的玩家全都投入了大量金钱,排名顶尖玩家的充值金额更是超过了1万元。

头条

  简评:你的操作在剧情模式里“一文不值”。对于普通玩家来说,无法付出大量金钱,就只能付出大量时间,他们想要回忆这款儿时经典或许还需要更长的时间。至少现在,这款情怀大作只能成为部分至尊VIP的回忆盛宴。

  NO.1 网络影视

  人生就是网络剧:高冷黑幽默,笑中还带泪

  1、近日,辰亦儒在微博上宣布将回归优酷自制剧《终极一班5》。《终极一班》2005年一经播出便大获成功,不仅让辰亦儒、汪东城等演员爆红,还吸引了一大波剧粉。“终极”系列历经十年而不衰,前四部在优酷上的播放量累积超过45亿,第五部正在拍摄中。

影视1

  简评:又一波回忆杀来袭:暌违12年,亚瑟王终于回归终极一班。这才是老夫的青春啊。

  2、爱奇艺首席内容官王晓晖表示:过去一年全网S级自制网剧单集成本年增速最高达到了230%;目前网络剧成本的静态增速按照40%计算,2020年单集成本将达到6000万,制作成本上足以对标美剧市场;网剧由小作坊式操作向精品头部内容转化的迹象明显。

影视2

  简评:大投入、大制作越来越多,就意味着真正的大剧出现吗?即使是6000万,也仅仅是对标价格而已,虚高的制作成本会影响市场的可持续发展。目前的网剧市场上,不缺钱和IP,缺的是优秀的制作团队。

  NO.2 网络综艺

  娱乐也要有“网感”

  1、15日,腾讯视频在“2017年腾讯视频综艺+音乐推介会”上宣布,将把游戏《王者荣耀》改编为明星实景真人秀。

网综1

  简评:将游戏改编成综艺,业内并不多见。此种打法是会让腾讯视频成为模式创新的开创者,还是充当“吃螃蟹”的试验品?

  2、19日,爱奇艺自制网综《中国有嘻哈》在北京举行开播发布会。相关负责人表示,作为爱奇艺全新类型的纯网综艺,未来,《中国有嘻哈》将会被当作IP进行运作。

网综2

  简评:Hip-hop在国内一直以“地下”活动为主,爱奇艺此番投入重金,将其从“地下”拿到“地上”,或许会促进Hip-hop的大众化。

  NO.3 网络文学

  一部小说就是一个世界

  1、网文大神酒徒的《大汉光武》入选2017中国作协重点作品名单。据悉,《大汉光武》是酒徒2017年的全新历史巨著,计划于8月在网易独家首发。

文学1

  简评:小人物大历史,始终是酒徒创作故事的制胜法宝,这次酒徒能为我们带来怎样的精彩内容呢?

  2、6月19日,腾讯影业、腾讯游戏、阅文集团、万达影视联合宣布成立合资公司。目的,正是针对《斗破苍穹》的全方位、泛娱乐开发。《斗破苍穹》是白金作家天蚕土豆的名篇,小说全网总点击量近100亿。

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  简评:几大巨头这是打算怎么玩?《斗破苍穹》是否会成为浮躁IP热潮里的一股清流,我们且拭目以待。

  NO.4 网络游戏

  重建第二人生

  1、6月15日,卫龙辣条的官方微博发布了自研网页游戏《卫龙霸业》开服的消息。游戏中,不仅人物所用武器是辣条,连氪金都变成了氪辣条,最后奖励也是卫龙辣条优惠券。

游戏1

  简评:像他们这样搞事情,小编一点都不奇怪,毕竟连辣条表情包都是他们自己做的。

  2、韩国著名网游《黑色沙漠》将会开设国服的消息得到了证实。目前,国服官网已正式上线,并且还开启了测试预约。通过域名,可以看出是由蜗牛代理。

游戏2

  简评:接下来玩家们需要考虑的就是能否爽玩。再就是游戏的收费模式、测试时间,以及对PC配置的要求等等。

  NO.5 网络音乐

  余音绕梁,不绝于耳

  1、在网易诞生20周年之际,网易云音乐推出神曲《网易爸爸颂》为公司祝福,由音乐制作人徐一编曲并演唱、网易云音乐填词。歌中全程在喊“爸爸”:“啊感谢爸爸感谢爸爸 你的名字呀 叫态度啊 筑儿女 心中永不倒……我网易爸爸 大气低调奢华 他音乐社交 匠心来磨打……”

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  简评:这是一家被互联网耽误了的养猪和音乐公司。

  2、据可靠消息,腾讯音乐娱乐集团即将与国内音乐硬件商联合推出Qbuds无线耳机系列,打造音乐资源、音乐硬件到音乐服务的完整生态,从而打破国内在线音乐付费僵局。

音乐2

  简评:腾讯音乐的月活跃用户超过6亿,但付费订阅用户的转化率不足3%,如何盈利成为一大难题。流媒体服务+硬件的闭环生态或将打破僵局。

  NO.6 网红&直播

  TA是一种娱乐经济,更是一种领秀姿态

  1、6日-18日,花椒直播举办了“传承·匠新——非物质文化遗产巡播”活动。活动中,花椒通过直播让网友领略了“玉雕”“龙泉剑”等十余个非遗项目的精彩。新颖的非遗直播,吸引了超过700万网友围观,并为手艺人带来百万订单收入。

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  简评:“直播+非遗+电商”的模式,对推进非遗商业化应该会起到不小的作用。

  2、19日消息,近日,中国海外移动视频直播平台Nonolive宣布获得千万美元级别投资。Nonolive于2016年6月初在印尼上线,目前直播平台共有数百名主播为海外用户提供唱歌、舞蹈、挑战等丰富的泛娱乐内容。

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  简评:在国内直播平台经历一轮洗牌的同时,已经有不少出海直播平台获得了资本的青睐。

  NO.7 VR&AR潮流

  潮头浪尖有“痛点”

  1、消息称,YouTube正在为内容创作者提供全新的分析工具,通过这项工具,内容创造者便能知道如何更好地利用这种视频展现方式以及产生沉浸式体验,借此提高VR视频的整体质量。

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  简评:YouTube上分布着各式各样有趣的视频,如果能够精准抓住用户们的喜好,就可以制定更多有效的营销方案。

  2、国外的一些公司正在研发一个模拟火星移民生活的VR项目。创作者将会在火星上设置一个虚拟的殖民地,通过交互式虚拟现实技术使科幻电影般的情景贴近现实,让用户体验一天火星殖民者的生活。

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  简评:能够体验火星殖民者的生活当然很爽,但前提是先得到火星上去不是。

[责任编辑:孙云清]

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