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【网络文艺日报】跑马圈地之后,什么才是视频网站竞争的核心?

2018-01-19 10:27 来源:光明网-文艺评论频道 
2018-01-19 10:27:52来源:光明网-文艺评论频道作者:责任编辑:付双祺

  这是【网络文艺日报】258

  随着“优爱腾”三大视频网站纷纷公布2018年大剧片单,主创阵容也相继曝光。相对而言,爱奇艺自制剧的主创更具规模:由冯小刚担任监制的《剑王朝》影漫游全产业联动,已于2017年末正式开机;周星驰携《西游降魔篇》玩转西游经典,再闯网剧江湖;徐静蕾任《同学两亿岁》监制;王晶首次触电网剧,携手倪匡奉上人气IP《冒险王卫斯理》系列巨作;继《河神》《无证之罪》后,爱奇艺再次与陈国富、工夫影业联手打造《河神2》《动物管理局》,与韩三平打造《战争传说》……

  简评:不言而喻,视频网站之间不断蔓延的战火已经从内容资源竞争延烧至人才竞争。随着自制内容被看重,好的人才意味着好的内容,拥有顶尖人才数量的多寡可反映出各大视频网站综合实力的强与弱,而拥有年轻力量的多寡则预示着各大视频网站未来内容续航能力的高与低。

网络影视

  1.漫改剧《国民老公》受原著粉关注

  网剧《国民老公》上线两天,累计播放量达2亿。该剧由言情天后叶非夜原著漫画改编,讲述了陆瑾年(熊梓淇饰)和乔安好(李溪芮饰)十一年间阴差阳错的深情之恋。

  简评:该剧目前受众中原作粉丝所占比例较大,如果要扩大受众群,还需要通过剧集质量不断积攒口碑。

  2.真人CG网大《大毛狗》定档

  由沈睿、邸含玮执导,冷纪元、何明翰等联合出演的首部真人CG网络大电影《大毛狗》日前发布定档海报和预告片,宣布影片将于1月19日独家登陆优酷。这是网络大电影首次挑战大体量的真人CG呈现形式,据称全片有1000多个特效镜头。

  简评:从海报不难看出,影片中应该有诸多“冒险”和喜剧情节,看起来值得期待……

网络综艺

  1.《星月对话2018》聚焦温情对话

  访谈类综艺《星月对话2018》于1月10日在优酷播出,首周前台播放量达156万。据悉,制作方旨在打造一档最真实、最有温度、最具腔调的高品质明星互动访谈节目。主持人王江月“人本关爱”的采访风格受到不少网友喜爱。

  简评:《鲁豫有约》《金星秀》《圆桌派》……明星访谈类节目并不少见,要做到最真实、最有温度、最具腔调实非易事。

  2.《你好!陌生人》测试明星的“真实一面”

  《你好!陌生人》于1月2日起在腾讯视频播出。这是一档由大鱼丸工作室打造的“小成本、大情怀、正能量”的原创微综艺,每期10分钟,由“明星+素人”的方式共同完成主题社会公益测试,以此号召更多的人关注身边的善举和温暖。

  替观众测试明星的“真实一面”固然有意思,不过如何让观众相信 拍摄是在“无剧本”前提下进行,是此类真人秀共同面临的难题。

网络直播

  1. 百度或将加入“撒币大战

  有消息称,继360、今日头条之后,百度也开始抢占直播答题“风口”。其去年11月才上线的短视频平台“好看视频”,被爆出正在悄悄内测在线直播问答节目,预备加入新一轮的“撒币大战”。

  简评:对平台来说,低廉的获客成本固然是好事,但如何对流量进行有效留存和转化才更重要。直播答题到底是不是一阵风,让时间来解答吧。

  2.民乐直播引关注

  媒体报道称,由中央民族乐团乐队中胡首席蔡阳和她朋友一同组建的“民乐坊”,入驻陌陌直播平台一年来,已经拥有10多万粉丝。她们每周都会以直播的形式演奏二胡、琵琶和笛子等民乐,有时能吸引20多万人同时在线。

  这样的观众量级是此类活动线下演出难以想象的。事实证明,网络直播除了能给艺术家们“聚人气之外,还能向社会“扬正气”。

网络动漫

  1.《黑子的篮球》剧场版寒假上映

  由人气篮球漫画《黑子的篮球》改编的剧场版动画《黑子的篮球 LAST GAME》日前确定引入中国。根据引进商的消息,动画将在寒假期间上映,目前已公布了一张中国特供版召集海报。

  简评:曾几何时,动漫《灌篮高手》刮起的“篮球风”吹遍全球,如今《黑子的篮球》接过先辈旗帜,又在漫迷中引发了不错的反响。引进的消息令人更加期待寒假的到来。

  2.《少年锦衣卫》第二季收官

  日前,由柏言映画、优酷、凯撒文化联手出品的国产原创3D动画《少年锦衣卫》第二季迎来最终话,剧情也迎来高潮。截至目前,第二季总播放量突破4亿,两季总播放量突破10亿。

  简评:作为一个原创国漫IP,一经面世便广受好评,并在第二季结束时,播放量成功突破10亿大关,这对于一个新兴国漫制作团队来说,无疑是一件可喜可贺的大事。

网络游戏

  1. 任天堂公布Nintendo Labo引爆游戏圈

  今天,任天堂正式公布了游戏产品Nintendo Labo,引爆整个游戏圈。在相关套装内,包含25张棕色硬纸板,玩家按照说明,可以从纸板裁出零件并拼接成各种简单或复杂的东西,比如钢琴、钓竿、赛车、机器人等,从而进行开车、钓鱼等趣味玩法。

  简评:任天堂这是要重新定义游戏机的节奏吗?那句“有任天堂游戏的童年一定很幸福”诚不我欺,不说了,小编要去下载了。

  2.乐高与腾讯合作推出在线游戏

  日前,乐高与腾讯达成全方位数字合作协议,双方将共同开发游戏、在线视频及建立针对中国儿童的社交网络。两家公司年内就将推出双方合作的首批数字产品,其中包括一款专为中国市场设计的在线游戏。

  简评:一个是全球玩具巨头,一个是中国互联网巨头,乐高与腾讯的“双剑合璧”,将对中国儿童数字体验的未来发展产生怎样的影响?让我们拭目以待。

VR&AR

  1.VRChat全球总用户量达150万

  据SteamSpy数据,自圣诞节以来,VR社交聊天应用VRChat下载量已超过120万次,目前全球总用户量达150万名。同时在线用户数量最高达到2万,进入同时在线用户数应用前三十。

  简评:已经对QQ、微信这样的社交平台习以为常的我们,在十年后,会不会也能习惯在VR平台上聊天交友呢?

  2.美国国土安全部开发校园枪击模拟游戏

  为应对频发的校园枪击案,美国国土安全部开发了一款名为EDGE的WebVR(基于互联网的交互式VR系统)训练模拟器。近日,该模拟器迎来重大升级,旨在提高校园教职工对枪击案的应对能力。

  简评:值得高兴的是,VR技术在危机培训中的应用越来越多,在普及相关应急知识的同时,也给了用户更多的演练机会,让他们在面对突发情况时,不再不知所措。

  本期编辑:付双祺、崔益明

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