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【网络文艺日报】同质化现象加重,垂直类综艺怎么破

2018-02-06 09:25 来源:光明网-文艺评论频道 
2018-02-06 09:25:48来源:光明网-文艺评论频道作者:责任编辑:付双祺

这是【网络文艺日报】268

  2017年,各大平台争相试水垂直类综艺领域,覆盖了喜剧、音乐、美食、文化、亲子等多个综艺类型。不过,有业内人士指出,垂直类综艺已经开始面临同质化的问题。文化类、萌娃类综艺数量井喷,但形式内容相近,观众已有疲劳感。在已爆出的2018年垂直类综艺中,仅舞蹈类节目就有7-8档。此外,随着同质化节目越来越多,这类节目的嘉宾可能会出现更多的“熟脸串门”或青黄不接的现象。

  简评:垂直类综艺层出不穷,意味着国内综艺市场日益成熟,细分市场逐渐显现和被挖掘,给观众带来了更多的观看选择。而对相关制作方来说,想要从同类节目中脱颖而出,还得从节目创意入手,着力于开发新的节目模式,不断融入新的灵感和创意。

网络影视

  1. 网大《乌龙刺客》上线爱奇艺

  由冷昊泽执导,青年演员李泽宇等主演的现代都市喜剧电影《乌龙刺客》于1月30日上线爱奇艺。影片讲述了一个网瘾少年经历一系列遭遇之后重新振作的故事。106.6万的播放量让其跻身艺恩网日播榜前十名。

  简评:该片的最大意义在于,通过主人公的经历唤醒那些沉迷于网络等虚拟世界里的人们,鼓励他们将美好时光多用到一些有意义的事情上去。

  2. 《初遇在光年之外》遭网友吐槽

  由陈若轩、徐娇等主演的正青春剧《初遇在光年之外》1月31日上线优酷。截至2月1日中午12点,播放量达到1.2千万。不过一些网友吐槽该剧完全没有主线和节奏。

  简评:《春风十里》等剧珠玉在前,同类型的青春剧要想再获得观众的认可,就没那么容易了。

网络综艺

  1. 优酷发布四档重磅超级网综

  1月31日,优酷春集综艺新品先鉴会在上海举行,《这!就是街舞》《这!就是铁甲》《这!就是偶像》《决战双声》四档“这!就是”系列网综悉数亮相。会上,杨伟东透露,《这!就是街舞》招商金额达到近6亿元。

  简评:国际制作班底的加盟以及阿里系的全域营销,让优酷在网综方面不断更新升级,2018年或将真的进入大片时代。

  2.《明星大侦探3》部分创意反输至韩国

  上周五,《明星大侦探3》以28亿总播放量收官。据悉,韩国原版节目《犯罪现场》注意到了《明星大侦探》在中国的火爆,并借鉴了其中部分亮点对自身进行调整。

  简评:《明星大侦探》让我们看到,购买别国综艺版权无可厚非,能够在原版节目的基础上,做到本土化的创新改编才是真正可贵之处。

网络直播

  1.2017年直播行业用户规模增速放缓

  艾媒咨询近日发布《2017-2018中国在线直播行业研究报告》。报告显示,2017年中国在线直播用户规模已达3.98亿,相比2016年,2017年直播行业用户规模增速明显放缓,增长率为28.4%。

  简评:用户增速放缓未必是坏事,反而是行业趋向稳定健康发展的有益信号。相信随着直播嵌入民众生活的各个方面,用户规模会持续稳定扩大。

  2. 直播答题或将燃爆春节档

  直播答题或许还有下半场。据了解,包括NOW直播在内的直播平台正在准备推出直播答题节目,并将时间瞄准了春节档。业内人士认为,与往年的春节红包大战相比,直播答题看起来更有势头。

  简评:且让热闹继续。不过需要思考的是, 用巨额奖金增加用户黏性的做法,是否证明互联网的流量红利已经走到尽头?

网络动漫

  1. 中美将同步开发“勇士”宇宙

  日前,DMG印纪传媒宣布将与哥伦比亚广播公司及CW电视网合作,打造“勇士”旗下IP“幻影博士”的超级剧。据悉,这是首部中美两大市场同步开发的超级英雄全网剧。“勇士”是美国与漫威、DC并肩的漫画巨头。

  简评:中国电影市场已坐稳全球第二大市场,但在创作端却止步不前。此次,中美两大市场同步开发“勇士”超级英雄全网剧,是个值得业内振奋的崭新起点。

  2.《雪山飞狐》漫画正式上线

  日前,由金庸授权,腾讯动漫与凤凰娱乐联合出品的武侠小说《雪山飞狐》同名改编漫画登陆腾讯动漫平台。这是继《天龙八部》与《笑傲江湖》成功改编漫画之后,金庸小说的又一改编力作。

  简评:武侠文化发展到今天似乎式微,一个重要的原因是00后们已对动辄几万几十万字的大部头小说淡然。 希望《雪山飞狐》漫画的推出,能够让我国的武侠文化再次闪光。

网络游戏

  1.《狂暴之翼》与《刺客信条》IP联动

  游族网络近日宣布与育碧达成跨游戏合作,多位《刺客信条》系列经典人物将以特殊角色的形式出现在魔幻ARPG手游《狂暴之翼》中。首个刺客角色Ezio将于下周率先登录《狂暴之翼》海外版《Legacy of Discord – Furious Wings》。

  简评:面对激烈的市场竞争,游戏产品之间的强强联合无疑是抢占市场的重要途径,但游戏联动不是拉郎配,“三观”合适的“手拉手”才能算得上真正的“佳偶天成”。

  2.索尼正式涉足独立游戏

  据日媒报道,索尼将正式参与独立游戏业务。索尼所建独立游戏公司被称作Indies,该公司从属于索尼的音乐子公司索尼音乐娱乐公司(SME),计划每年推出20至30部作品。

  简评:独立游戏因不受行业惯例束缚、构思自由而日趋受到游戏爱好者的支持。随着索尼的涉足,这一市场看起来前景更加可期。

VR&AR

  1.“侃侃猩”引入AR技术玩转影评

  日前,时光网宣布全新的兴趣社交平台“侃侃猩”正式上线,并首次将AR技术引入影评,开发出独有的电影AR表情评价体系。该平台通过面部追踪+AR动画表情+情绪识别的原理来工作,用户仅需对着手机做出表情就可以对影片打分。

  简评:当前普遍的单一文字影评已经无法满足影迷多元表达的需求,AR表情评价体系突破了传统模式。

  2.VirZOOM完成550万美元融资

  1月31日,VR游戏外设单车生产厂商VirZOOM宣布已完成550万美元的种子轮融资。据悉,VirZOOM专注为健身单车使用者提供VR内容。

  简评:期待以后去健身房时能够使用VR健身单车,这样健起身来就不再单调无聊了。

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[责任编辑:付双祺]

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