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【网络文艺日报】当爷爷奶奶关注了你的抖音……他们可能比你想象得更潮

2018-05-14 17:58 来源:光明网-文艺评论频道 
2018-05-14 17:58:01来源:光明网-文艺评论频道作者:责任编辑:贺梓秋

  这是 【网络文艺日报】316

  根据日前腾讯应用宝发布的《老年用户移动互联网报告》,中国移动互联网目前拥有8000万老年用户(50岁以上)。他们在APP的选择上,不仅有理财、购物和广场舞类APP,同时也钟爱美颜相机、全民K歌、抖音等潮流APP。在老年用户下载次数超过平均比例的前100款APP中,有5款都是直播社交类app,其中就包括抖音。

  简评:在很多年轻人的认知中,父母或长辈可能还在使用老人机或者不会用智能手机,对网络潮流不甚了解。实际上,老年网民的数量已十分庞大,他们的“移动世界”或许也超出了我们的想象,说不定他们玩抖音比你还6呢。

网络影视

  1. 优酷全面开放网剧分账

  5月14日,优酷公布网络剧合作白皮书,向网络剧片方开放分账。模式引入了“会员观看时长”维度和“集数奖励系数”,并鼓励片方挑战24集以上的长剧。优酷开放平台也即将于6月底上线,网络电影、网络剧的片方均可入驻。

  简评:当创作团队大量涌现、网剧市场进入高速发展期,这也进一步抬高了收入天花板,鼓励更多优质内容的出现。

  2. 国家电影局回应未批准“移动院线”

  此前于深圳文博会上发布的“移动电影院”,经国家电影局相关负责人证实,电影管理部门未批准过“移动院线”。国家广播电视总局网络司相关负责人也表示,该单位并未取得网络视听服务许可证,不具备从事互联网放映视听内容(包括电影)的合法资质。

  简评:反(da)转(lian)来得太快……

网络综艺

  1. 爆款网综单期节目延长至三四个小时

  上周,两档头部网综都不约而同地延长了播出时间。《创造101》第三期女孩们首次分组对抗赛,节目时长3小时13分;《这!就是街舞》收官总决赛,节目时长3小时45分,会员版则有4小时10分。

  简评:一些现象级网综重新定义了节目时长,从单期1个半小时、2小时,到3小时,再到近4小时……而随着网综的爆发,观众的观看习惯也在被重新定义。

  2. 4月综艺迎全线增长,网综不容小觑

  据Vlinkage数据,网综和上星综艺在4月各自迎来一波增长,上星综艺总播放量达到77.3亿,网综达到67.9亿。《创造101》和《奔跑吧2》分别以9.7亿和15亿强势拉起4月综艺总播放量。

  简评:从4月综艺Top20来看,网综影响力已然不容小觑,播放量占比已经与上星综艺持平了。

直播&文学

  1. 虎牙上市,"游戏直播进入盈利阶段"

  虎牙直播已于5月11日晚在纽交所挂牌,正式成为成“中国游戏直播第一股”。开盘首日股价较发行价上涨33.83%,虎牙市值达到32.37亿美元。虎牙CEO董荣杰表示,“虎牙上市代表游戏直播行业正式进入盈利阶段”。

  简评:第一个交易日大涨,资本市场对于虎牙的认可,对于整个直播行业和泛娱乐行业来说,都是一大利好。

  2. 中国网络文化产业园落户南京

  江苏网络文学发展工作座谈会于5月11日在南京召开。会上,省网络作协与江宁区政府签订了《成立中国网络文化产业园暨网络文学主题街区合作备忘录》,并发布首届泛华文网络文学“金键盘”奖评奖公告。

  简评:继杭州的“网络作家村”后,南京也“不甘示弱”,还云集了跳舞、天使奥斯卡、我吃西红柿、天下归元等一批江苏的网文大神。

网络动漫

  1. Netflix买下《暴走吧!失忆超人》

  据外媒报道,中国动画电影《暴走吧!失忆超人》日前被Netflix以3000万美元买下海外发行权。《暴走吧!失忆超人》基于王尼玛创作的漫画《7723》改编,讲述了未来世界中一对挚友一起成长、相互守护的故事。

  简评:虽然说中国的动漫产业才算是刚起步,至少现在也看到崛起的曙光了。

  2.《斗破苍穹》第二季完结

  5月13日,由阅文集团、企鹅影视、万达影业联合出品,腾讯视频独播的《斗破苍穹》第二季正式完结。官方随后宣布《斗破苍穹》美杜莎女王特别篇制作将于2019年上映。

  简评:在超级IP的开发上,动画正逐渐与影视剧、综艺并列成为一种文化娱乐的形态。

网络游戏

  1. 网易将发布20余款新游

  网易游戏近日公布,在即将到来的网易游戏520“游戏热爱日”发布会上,将一次发布超过20款新游戏,包括端手游。如《逆水寒》《战意》《非人学园》《流星蝴蝶剑》等,以及VR游戏《原始数据》。

  简评:正如今年网易游戏520的主题“热爱·玩界大开”一样,不管市场环境如何,网易一口气发布这么多游戏,正在为玩家创造“玩界大开”的世界。

  2. 放置类游戏《放置工厂》下载超400万

  日前,德国手游开发商Fluffy Fairy宣布,该公司发行的放置手游《Idle Factory Tycoon(放置工厂)》发布两周之后的下载量已超过了400万次,而且是在没有买量和营销的情况下。

  简评:对于一家手游公司而言,在不买量不做市场营销,仅靠口碑传播的情况下获得400万下载量是很少见的。在重度游戏市场几乎被大厂分食的背景下,轻度的放置类游戏市场未尝不是机会。

VR&AR

  1. AR应用《Xpression》让你成脱口秀达人

  近日,VR初创公司Embody Me推出了一款AR应用《Xpression》,能让用户模仿任何人。通过手机摄像头实时扫描面部活动、读取唇部动作,然后在某个人的视频上进行镜像,你便可以成为任何你想成为的人。

  简评:虽然这个技术看起来有些诡异,但似乎也很有趣。

  2. VR体验《硅谷:骇客旅社》上线

  日前,HBO神剧《硅谷》的VR体验游戏登陆Oculus Rift。这一体验游戏由Rewind工作室开发,共有756个互动项目,玩家可以与剧中人物面对面交流,或体验节目中有名的APP《Not Hot Dog》。

  简评:自由游览骇客旅社的每个房间,与剧中人物面对面交流,一起“喝”杯咖啡,想想就很酷。

 

 

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[责任编辑:贺梓秋]

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