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作者:周铁钧
没有生产儿童玩具的厂家,没有孩子玩耍的游乐设施,我国古人依靠聪明智慧,仍然发明、制造出种类繁多的玩具,开发出巧妙的游戏方法,给孩子们带来童年的快乐。
宋代李嵩的《市担婴戏图》(局部)。 台北故宫博物院藏
宋代孟元老撰著的《东京梦华录》,记述了货郎走街串巷卖玩具的场景:“汴梁乐人动鼓于空闲……博卖冠梳、领抹、衣着、动使之类,引小儿、妇女观看。”其中“动使”是对儿童玩具的总称。宋代画家李嵩的《市担婴戏图》,生动地描绘出商贩担着“动使”叫卖的画面:挑筐装有不倒翁、纸风车、鸟笼、风筝、木偶等各色各样的玩具。
古人发明、设计儿童游戏,十分注重开启心智、激发潜能,有些游戏方法代代接续,一直传承至今。战国时期的《韩非子·外储说左上》记载:“夫婴儿相与戏也,以尘为饭,以涂为羹,以木为胾,然至日晚必归饷者,尘饭涂羹,可戏而不可食也。”孩童们玩耍时以土当饭,以泥当汤,以木当肉,但到晚上还要回家吃饭,泥、木做的饭菜不能真吃。两千多年前的孩童游戏,就是今天的“过家家”。
西汉时期,流行一种儿童益智游戏“六博”。1993年,江苏东海尹湾汉墓出土了一批简牍,其中记载了很多“六博”术语,从中可看出玩“六博”需要棋盘、骰子,每人执六枚棋子,通过互相封、堵、截,决出胜负,类似如今跳棋、华容道的玩法。
七巧板,宋代称“宴几图”,明时叫“蝶翅几”,清代陆以湉在《冷庐杂识》中说:“宋黄伯思宴几图,以方几七,长短相参,衍为二十五体,变为六十八名。”七个不规则的板块任意组合,拼成形态各异的人物、动物、景物等,有益于提高儿童的想象力、观察力和创造力。
古代的许多儿童游戏不仅有益于心智、体能,还能让孩子们在与大自然亲密接触中,增强竞争意识、培养合作精神。如战国时期的“蹴鞠”(足球),西汉年代的“踢毽”等,都备受孩子们欢迎。《史记·苏秦列传》记载:“民无不吹竽鼓瑟,弹琴击筑,婴戏则六博、蹋鞠者。”
竹马,是两腿夹一根长竿,模仿骑马奔跑,有益发育成长的儿童游戏。《后汉书·郭伋传》中有最早关于竹马的记载:东汉时期,廉官郭伋来到西河郡美稷县(今内蒙古准格尔旗一带)任职,受到百姓热烈欢迎,“有童儿数百,各骑竹马,道次迎拜”,可见当时竹马不但是广为流传的游戏,还是一种营造气氛的迎宾礼仪。
古时的儿童玩具,多有孩子们在大自然中信手拈来的乐趣游戏。如斗草,各执一片草叶,对折连到一起互相曳拉,先断者为负。唐代诗人贯休在《春野作五首》中,生动地描绘出小孩子欢天喜地玩斗草游戏的场景:“牛儿小、牛女少,抛牛沙上斗百草。”
再如枣磨,在枣核尖上放一片竹篾,找到平衡,轻轻一拨,竹篾就旋转起来,转动时间长者为胜。另外,还有放风筝、捉迷藏、逮蛐蛐、抓蛤蟆、扑蝴蝶等,也是孩子们应时应景的即兴游戏。
古时,尚有多种发声的儿童玩具,如汉代的陶手铃、铜晃铃,唐代的釉瓷哨、皮摇鼓,宋代的磁州窑羊哨、核形哨和明代的靴子哨、拨浪鼓等。这些玩具的设计运用中空、气旋、震动的原理,用吹、摇、甩、敲等方法,使其发出悦耳的响声。(周铁钧)